01.17.12:33
レベリング!(まとめ)
ここ最近がんばっていたメインキャラのレベリングのまとめをのせてみます。
数値は平均値(試行回数が少なく誤差が大きいものも含まれています)
風の試練(棒)
LV97:12.4%(7.5%/1h)
LV98:9.5%(6.0%/1h)
LV99:6.5%(4.5%/1h)
LV100:6.0%(4.5%/1h)
獲得ハイム:1.5M
周回時間:100↓90~100m、100↑70~80m
--------------------
大祭礼追跡(S)
LV97:4.0%(9.0%/1h)
LV98:2.7%(6.0%/1h)
LV99:2.0%(4.5%/1h)
獲得ハイム:0.12M
周回時間:25~30m
--------------------
火の試練(棒)
LV98:0.7%
LV99:0.3%
獲得ハイム:1.3M
周回時間:45m
--------------------
苦痛FPT
LV98で南西コース1周0.6%
60mで8.6%
--------------------
となります・・・・PTのLV平均値がすくないと、獲得経験値は多くなります。
また、大祭礼と風の試練の時間あたりの獲得経験値が同じというところが・・・・です。
時間に余裕があり、アイテムのことを考えれば風・・・・
短時間でサクッとまわりりたいとか、ACのことを考えれば大祭礼というところでしょうか?
ただ、最近BZ部屋の数が少なく時間待ちが多いのが大祭礼のネックでしょうか・・・・。
数値は平均値(試行回数が少なく誤差が大きいものも含まれています)
風の試練(棒)
LV97:12.4%(7.5%/1h)
LV98:9.5%(6.0%/1h)
LV99:6.5%(4.5%/1h)
LV100:6.0%(4.5%/1h)
獲得ハイム:1.5M
周回時間:100↓90~100m、100↑70~80m
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大祭礼追跡(S)
LV97:4.0%(9.0%/1h)
LV98:2.7%(6.0%/1h)
LV99:2.0%(4.5%/1h)
獲得ハイム:0.12M
周回時間:25~30m
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火の試練(棒)
LV98:0.7%
LV99:0.3%
獲得ハイム:1.3M
周回時間:45m
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苦痛FPT
LV98で南西コース1周0.6%
60mで8.6%
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となります・・・・PTのLV平均値がすくないと、獲得経験値は多くなります。
また、大祭礼と風の試練の時間あたりの獲得経験値が同じというところが・・・・です。
時間に余裕があり、アイテムのことを考えれば風・・・・
短時間でサクッとまわりりたいとか、ACのことを考えれば大祭礼というところでしょうか?
ただ、最近BZ部屋の数が少なく時間待ちが多いのが大祭礼のネックでしょうか・・・・。
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01.10.11:15
ラッキー3Days・・・・・だそうです・・・・
最近、毎晩のように、ラッキー狩りの募集がありますね~。過疎ってきて、目立つようになっただけですかね・・・・・なんにしてもやることが増えていいことです。
ということで、昨晩もIQ狩りにいってまいりました。
先日とうってかわって、1、2匹目と、逃げられることもなく、そこまで30分。
3匹目が、探索済みの場所から消えていたことと、湧き待ちにちょっと時間がかかり、さらにそれに逃げられるということもあり、そこだけで1時間ほどかかりましたが、募集も含め2時間程度で終わりました。・・・・・・いつもコレくらいですむのであれば、IQもすぐうまるんでしょうけどね~・・・・・あまり簡単だと競争が激しくなるか・・・・・・でも、もう少し楽でもいいのではないでしょうか・・・・・
で、運営さんも、さらに盛り上げようというのか、次のようなイベントを開催するそうです。
ラッキー増殖イベント「ラッキー3Days」
特定MAPのACハンティング対象であるラッキーモンスター
「アイスクイーン(IQ)」「パージドラゴン(PD)」などの出現率が上昇。
10(土)14:00~22:00頃
11(日)14:00~22:00頃
12(月)14:00~22:00頃
どんなふうに増殖するのか興味ありますが・・・・・・・・
湧き時間が短縮するだけ?・・・・・・・湧き数が増えて、そこらじゅうに現れる・・・w
まあ、偵察にはでかけてみようと思います。
ということで、昨晩もIQ狩りにいってまいりました。
先日とうってかわって、1、2匹目と、逃げられることもなく、そこまで30分。
3匹目が、探索済みの場所から消えていたことと、湧き待ちにちょっと時間がかかり、さらにそれに逃げられるということもあり、そこだけで1時間ほどかかりましたが、募集も含め2時間程度で終わりました。・・・・・・いつもコレくらいですむのであれば、IQもすぐうまるんでしょうけどね~・・・・・あまり簡単だと競争が激しくなるか・・・・・・でも、もう少し楽でもいいのではないでしょうか・・・・・
で、運営さんも、さらに盛り上げようというのか、次のようなイベントを開催するそうです。
ラッキー増殖イベント「ラッキー3Days」
特定MAPのACハンティング対象であるラッキーモンスター
「アイスクイーン(IQ)」「パージドラゴン(PD)」などの出現率が上昇。
10(土)14:00~22:00頃
11(日)14:00~22:00頃
12(月)14:00~22:00頃
どんなふうに増殖するのか興味ありますが・・・・・・・・
湧き時間が短縮するだけ?・・・・・・・湧き数が増えて、そこらじゅうに現れる・・・w
まあ、偵察にはでかけてみようと思います。
01.06.18:26
IQ(アイスクィーン)狩り
いまさらながらですが、IQ(アイスクィーン)狩りの情報です。
wikiのコメントなどを見ると、各鯖でPT構成がさまざまな様子ですが、シュバ鯖ではおおむね3PTのようです。
理由としては、「要塞の聖域」MAPの各CHに一匹ずつであり、狩った後の湧きが2時間後ということで、1セットで3匹狩るというのが適当だからのようです。
で、3PT30人募集後に、エテレインの要塞の聖域入口に集められて、そこでPTの編成をされます。
必要職としては・・・・
クリバフ、インクリ、エンブ、KBDK、・・・・・あとはヴァル多めでというところでしょうか・・・
ポイントとしては、バフの関係上、IQ狩るときに前衛、左右後衛の3つに分かれられるように構成するということのようです。したがって後衛は20名になりますので、攻撃速度の関係もあり、ヴァルさんが多めということになります。で、エレメントに関しても0オーブで後衛に配置されることになります。サクさんが3人いますので、エテは多くとも3名、1名(バイン)いれば、まあ・・・・・・ということになるのかもしれません。まあ、とにかくヴァルさんがおおいですw。

攻撃の様子
攻撃後・・・・
で、1匹狩るのに8分程度。IQの位置を事前に確認しておけば、捜索にも時間がとられませんから、運がよければ募集から1時間30分もみれば完了ということもあるようです・・・・・・・。が!
逃げる逃げる・・・w。
上のSSの時も、何匹逃げられたのか忘れるくらい(5匹はいった・・・・)逃げられ、最終的には、いろいろなギルドさんの援軍がもう1PTくらいきてくれて、何とか終わったという感じでした。3時間半はいきましたね・・・・・
で、前日に同じくIQいったギルメンは4時間といってましたし、それくらいの覚悟は必要なようです^^;。
他の鯖では5PTというのもあるようなのですが、4PTいれば確実に狩れそうですし、その辺どんなもんなのでしょうね~・・・・・?
wikiのコメントなどを見ると、各鯖でPT構成がさまざまな様子ですが、シュバ鯖ではおおむね3PTのようです。
理由としては、「要塞の聖域」MAPの各CHに一匹ずつであり、狩った後の湧きが2時間後ということで、1セットで3匹狩るというのが適当だからのようです。
で、3PT30人募集後に、エテレインの要塞の聖域入口に集められて、そこでPTの編成をされます。
必要職としては・・・・
クリバフ、インクリ、エンブ、KBDK、・・・・・あとはヴァル多めでというところでしょうか・・・
ポイントとしては、バフの関係上、IQ狩るときに前衛、左右後衛の3つに分かれられるように構成するということのようです。したがって後衛は20名になりますので、攻撃速度の関係もあり、ヴァルさんが多めということになります。で、エレメントに関しても0オーブで後衛に配置されることになります。サクさんが3人いますので、エテは多くとも3名、1名(バイン)いれば、まあ・・・・・・ということになるのかもしれません。まあ、とにかくヴァルさんがおおいですw。
攻撃の様子
攻撃後・・・・
で、1匹狩るのに8分程度。IQの位置を事前に確認しておけば、捜索にも時間がとられませんから、運がよければ募集から1時間30分もみれば完了ということもあるようです・・・・・・・。が!
逃げる逃げる・・・w。
上のSSの時も、何匹逃げられたのか忘れるくらい(5匹はいった・・・・)逃げられ、最終的には、いろいろなギルドさんの援軍がもう1PTくらいきてくれて、何とか終わったという感じでした。3時間半はいきましたね・・・・・
で、前日に同じくIQいったギルメンは4時間といってましたし、それくらいの覚悟は必要なようです^^;。
他の鯖では5PTというのもあるようなのですが、4PTいれば確実に狩れそうですし、その辺どんなもんなのでしょうね~・・・・・?
01.06.18:04
大祭礼追跡
アイオルト共同墓地サブBZ「大祭礼追跡」の最後の部分になります。
LV制限80↑
PTの平均LVが90台後半で20~30分。サクッと回るにはよいですね~。
マラソンはまだききませんが、ACのBZ周回数をかせぐのに、いままでのどれよりもいいのかな・・・・?

LV制限80↑
PTの平均LVが90台後半で20~30分。サクッと回るにはよいですね~。
マラソンはまだききませんが、ACのBZ周回数をかせぐのに、いままでのどれよりもいいのかな・・・・?
01.02.18:53
レベリング!
年末に(ちょっとだけ年始も・・・・)メインキャラのレベリングをいたしました。
そのときのハイムや経験値の記録を載せてみます・・・・
そのときのハイムや経験値の記録を載せてみます・・・・
| 試練BZ名 | 自己 LV |
平均 LV |
時間 [m] |
ハイム | 経験値[%] | 備考 |
| 1時間あたりの換算 | ||||||
| 風(棒) | 97 | 98 | 105 | 1567183 | 12.67 | 40Fで9.03% |
| 895533 | 7.24 | |||||
| 風(棒) | 97 | 99 | 90 | 1448032 | 12.21 | |
| 965355 | 8.14 | |||||
| 苦痛FPT | 97~98 | 98 | 30 | 4.60 | 1周0.58% 60mで8.6% |
|
| 8.60 | ||||||
| 大祭礼追跡(S) | 98 | 98 | 23 | 120122 | 4.00 | |
| 313362 | 10.43 | |||||
| 大祭礼追跡 | 98 | 99 | 20 | 120783 | 2.41 | |
| 362349 | 7.23 | |||||
| 風(棒) | 98 | 98.4 | 83 | 1523563 | 9.21 | |
| 1101371 | 6.66 | |||||
| 風(棒) | 98 | 98.6 | 96 | 1387346 | 9.48 | |
| 867091 | 5.93 | |||||
| 風(棒) | 98 | 98.4 | 90 | 1537458 | 9.40 | |
| 1024972 | 6.27 | |||||
| 火(棒) | 98 | 96.6 | 45 | 1393429 | 0.67 | |
| 1857905 | 0.89 | |||||
| 風(棒) | 98 | 101.2 | 85 | 1569328 | 8.20 | ※生贄 |
| 1107761 | 5.79 | |||||
| 風(棒) | 98 | 98.4 | 90 | 1523075 | 9.66 | |
| 1015383 | 6.44 | |||||
| 風(棒) | 98 | 93.8 | 105 | 139037 | 7.20 | ※40Fまで |
| 79450 | 4.11 | |||||
| ↑↑↑ | ↑↑ | ↑↑ | 185 | 1295857 | 10.36 | ※同上 50Fまで |
| 420278 | 3.36 | |||||
| 風(棒) | 98 | 98.1 | 95 | 1395961 | 9.69 | |
| 881660 | 6.12 | |||||
| 火(棒) | 98 | 97 | 50 | 1162176 | 0.71 | |
| 1394611 | 0.85 | |||||
| 大祭礼追跡(S) | 98 | 95.3 | 30 | 189459 | 2.88 | |
| 378918 | 5.76 | |||||
| 大祭礼追跡(S) | 98 | 97.5 | 20 | 75916 | 3.00 | |
| 227748 | 9.00 | |||||
| 大祭礼追跡(S) | 98 | 98.8 | 30 | 122919 | 2.73 | |
| 245838 | 5.46 | |||||
| 大祭礼追跡(S) | 98 | 68.8 | 25 | 132766 | 2.74 | |
| 318638 | 6.58 | |||||
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